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赛尔游戏缪斯怎么打?

赛尔游戏缪斯怎么打?

来源:互联网 更新时间:2024-04-17 08:18:03 小编:星系软件园

缪斯升阶史

赛尔游戏缪斯怎么打?

缪斯最早出现在2012年的天蛇星故事中。作为天蛇星公子和天蛇星之间的诸多恩怨纠葛,在游戏故事完成后,缪斯加入了战神联盟的第五名团队成员。他们都是战神联盟真正意义上的最后一个团队成员。作为战神联盟中唯一的女士,缪斯的设置使战神联盟的团队更加丰满,与此同时,缪斯和盖亚也是第一个正式宣布CP的男子团队。

2014年赤瞳缪斯

作为战神联盟最终加入的一员,缪斯肯定是最终升级的,直到14年10月才突然升级,但关卡是每个人中最阴曹的一个。缪斯的升级关卡现在还是不正常的,虽然PVE的方式有很多,但是对于规定只能使用缪斯单精灵的关卡来说,帮助并不多。

至少没有元天盾和西游戏,星皇之类的加持基本不太可能,更别说当初没有太多高效的PVE方法了。

至少没有元天盾和西游戏。星皇的祝福基本上不太可能,更不用说当初没有太多高效的PVE方法了。缪斯的进化强度相对来说是战神联盟中最大的。至少只有缪斯是唯一一个拥有完整属性和优秀现场适应能力的专业技能。在那个时代,他是一个强大的精灵。

巨剑·缪斯-2015年

缪斯是战神联盟中最特别的一个。15年来,它有两个升级形状。8月份推出的擒雄完全是赤瞳。缪斯和4月份推出的巨剑形状巨剑·缪斯。自然,这显然是另一波氪主题活动的设计,圣剑缪斯可以免费,但关卡仍然极其阴曹,需要外部关卡,圣剑缪斯规定外部击败4修罗,难度系数逐渐增加,到梦的挑战破坏基本上没有解决,在印章系统不完善,很少玩,现在在印章的前提下,这个关卡被破译,只有秒杀才能打败。

在抗压强度方面,圣剑缪斯保留了进化的专业技能,但可以明显看出,它与彻底理论的抗压强度有很大的不同,或者进化的专业技能的抗压强度,甚至专业技能都可以说是进化的专业技能推广版本号。魂印完全没用,额外的100固伤概率现在看来是**。可以说圣剑缪斯是红瞳缪斯的皮肤。不想做专业技能的新体系。

2015年赤瞳·缪斯

缪斯的俘虏与巨剑无关。它不是从巨剑升级而来的。因此,保存基本上是进化的专业技能。自然,由于15年或黑暗时代,关卡出乎意料地是阴曹地府关卡。最后一个关卡是我们现在熟悉的灯,因为我们最终想玩的老板是四命圣剑缪斯,因此,白给难度可想而知。幸运的是,它不是一秒钟。当时,使用所有次元系精灵仍然可以堆积死亡,但即便如此,对许多玩家来说,它也很难快死。

在抗压强度方面,缪斯的制度离自己很远,无论是特色专业技能还是攻击专业技能,但灵魂印刷仍然相当过时,但该系统已经包括第一个三双封,弹性控制系统现在是优秀的专业技能,包括标准头盔,削弱实际效果,遗憾的是没有更常见的第二个实际效果,临场应变能力不弱的进攻技能。

然而,与雷伊盖亚相比,仍然有一些弱点。当时,雷伊的强度确实很高,获得难度系数也很低。当然,普通人的知名度很高。

王·缪斯-2016年

缪斯被称为王的形状,难度系数很低,基本上是给的,但也是最好的菜,基本上没用,好像王盖菜,但三件套紫水晶啊,王苗是白色的,但除了当花瓶没有其他用途。

技能组过度分散导致抗压强度不是很高,自身弹性控制集成能力太低,除弹性控制外几乎没有其他效果,虽然集中在睡眠质量控制上,但只有第五次睡眠质量相对稳定,更不用说现在睡眠质量抗过时的生活环境,控制基本上不考虑,灵魂印不攻击相当于没有灵魂印,此外,王缪没有像王磊那样优秀的免断、魂断等超级变态系统,这使得王缪现在毫无用处。

圣瞳缪斯-2017年

缪斯的圣化形状是由17年来接受谱尼的神圣演变而成的,但这种特性是过度浪费的。除了风格,它看起来很高,认为从现在起没有其他优势。抗压强度不是很好吗。

圣缪的灵魂印刷系统通常是随机应变的。只有控制人圣缪才称赞小精灵,否则他会很快穿上炮灰。18、19年,街上到处都是睡眠质量,导致圣缪快穿炮灰。然而,现在睡眠质量阻力已经被疲劳阻力所取代。圣缪的睡眠质量体系现在可以凑合了,但专业技能体系不得不说很差。这样一个没有吸引力的系统真的很少见。

第五,来回封闭是非常可有可无的,因为它没有很高的机动性。高损害的睡眠质量也受到操控性的限制,无法打开。招式弱但没有先制,技能也是如此。没有闪光点,加上秒伤但是710,导致她的抗压强度不如现在的730**桶。个人认为强度是联盟中最**的。 第五,来回封闭是非常可有可无的,因为它没有很高的机动性。高损害的睡眠质量也受到操控性的限制,无法打开。招式弱但没有先制,技能也是如此。没有闪光点,加上秒伤但是710,导致她的抗压强度不如现在的730**桶。个人认为强度是联盟中最**的。